博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
【原】unity3d空间画线
阅读量:5314 次
发布时间:2019-06-14

本文共 206 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

public GameObject line;    public Transform[] wayPoint;    int i;    void Start()    {        i=0;    }    void Update()    {        if(i

转载于:https://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/07/11/2587163.html

你可能感兴趣的文章
HDOJ1860 ( 统计字符 ) 【水题】
查看>>
hdu 1863(最小生成树kruskal)
查看>>
史上最全的Angular.js 的学习资源
查看>>
IOS原生地图与高德地图
查看>>
团队项目开发篇章8
查看>>
Java SpringMvc+hibernate架构中,调用Oracle中的sp,传递数组参数
查看>>
经验总结03-dwr
查看>>
[BZOJ 1072] 排列perm
查看>>
带有控制按钮的图片滚动
查看>>
11月16日站立会议
查看>>
Web前端笔试面试题汇总(转自github)
查看>>
Comparison of video container formats
查看>>
网络编程资源
查看>>
Android SDK 目录说明
查看>>
嵌入式第11次实验
查看>>
管道模式 pipe
查看>>
MySQL--字符集
查看>>
[USACO13JAN] Cow Lineup (单调队列,尺取法)
查看>>
得到某月的天数
查看>>
JS iframe父子页面元素调用方法 window parent top 解释
查看>>